Después de más de un año que empecé a desarrollar esta aplicación, por fin, ya esta disponible su primera versión.

Esta pensado para el desarrollo gráfico de figuras móviles (sprites), para proyectos en MSX u otras plataformas que utilicen los procesadores de vídeo TMS9918 o V9938.

Aun le falta trabajar algunos aspectos para que sea una herramienta realmente útil, pero poco a poco se irán desarrollando nuevas funcionalidades.

Las características son:

  • Asistente (wizard), para crear un nuevo proyecto.
  • Los proyecto pueden ser de diferentes tipos de sprites: 8×8 o 16×16, mono o multicolor.
  • Leer, Fusionar y Guardar proyectos, incluyendo la paleta de colores.
  • Posibilidad de conversión de un proyecto almacenado, al formato en curso.
  • Herramientas para eliminar, mover, rotar y voltear un sprite.
  • Edición del color por línea y del bit OR, en modo multicolor (V9938).
  • Control de la lista de sprites con herramientas de orden, copiar y borrar.
  • Hasta 256 sprites de 8×8 y 64 de 16×16, por proyecto.
  • Herramienta para la edición de la paleta de colores (V9938). Permite leer o guardar la paleta de forma independiente.
  • Ventana de generación de código que proporciona una salida con formato ensamblador, C o BASIC, en decimal o hexadecimal.

Esta programado en .net por lo que necesitareis un ordenador con framework 3.0 o superior.

Podéis descargarlo o consultar más información, en la WEB del proyecto de spriteSXED.