Después de más de un año que empecé a desarrollar esta aplicación, por fin, ya esta disponible su primera versión.
Esta pensado para el desarrollo gráfico de figuras móviles (sprites), para proyectos en MSX u otras plataformas que utilicen los procesadores de vídeo TMS9918 o V9938.
Aun le falta trabajar algunos aspectos para que sea una herramienta realmente útil, pero poco a poco se irán desarrollando nuevas funcionalidades.
Las características son:
- Asistente (wizard), para crear un nuevo proyecto.
- Los proyecto pueden ser de diferentes tipos de sprites: 8×8 o 16×16, mono o multicolor.
- Leer, Fusionar y Guardar proyectos, incluyendo la paleta de colores.
- Posibilidad de conversión de un proyecto almacenado, al formato en curso.
- Herramientas para eliminar, mover, rotar y voltear un sprite.
- Edición del color por línea y del bit OR, en modo multicolor (V9938).
- Control de la lista de sprites con herramientas de orden, copiar y borrar.
- Hasta 256 sprites de 8×8 y 64 de 16×16, por proyecto.
- Herramienta para la edición de la paleta de colores (V9938). Permite leer o guardar la paleta de forma independiente.
- Ventana de generación de código que proporciona una salida con formato ensamblador, C o BASIC, en decimal o hexadecimal.
Esta programado en .net por lo que necesitareis un ordenador con framework 3.0 o superior.
Podéis descargarlo o consultar más información, en la WEB del proyecto de spriteSXED.
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