Hoy toca publicar la primera versión del MSX tiles devtool. Se trata de una aplicación para trabajar con imágenes en el modo gráfico 2 del VDP TMS9918 y obtener un volcado a diferentes formatos de código (Ensamblador, C o Basic).
Además de la entrada de proyectos del nMSXtiles dispone de un formato propio, y de formatos gráficos como el SC2 (Binario del MSX Basic) y bitmap GIF/PNG.
Incluye algunas herramientas como un optimizador de los datos para mejorar la compresión y otras para cambiar colores o tiles. La salida a código podremos hacerla con compresión RLE o RLE WB (comentado en este blog).
También disponemos de un editor de la paleta del V9938 o superiores. Además disponemos de un visor donde podremos ver el mapa o los tres bancos de tilesets de nuestra imagen.
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