Cargando Software con PLAY
Hemos recopilado algunos comandos útiles para ejecutar con el player de MSXVR (Play).
Descripción | Comando |
---|---|
Ejecutar fichero.rom usando la máquina MSX2 por defecto del sistema | PLAY FICHERO.ROM /MSX2 |
Ejecutar fichero.rom usando la máquina MSX2+ por defecto del sistema | PLAY FICHERO.ROM /MSX2P PLAY FICHERO.ROM /MSX2+ |
Ejecutar fichero.rom usando la máquina MSX2+ Extra | PLAY FICHERO.ROM /MODEL MSX2P_EXTRA |
Ejecutar fichero.rom usando la máquina MSX Turbo R por defecto del sistema | PLAY FICHERO.ROM /MSXTR |
Ejecutar un cartucho introducido en el SLOT 3 | 1) GR /OFF 2) Insertar Stevedore en SLOT#3 3) GR /ON 4) En VR-DOS escribir: play *.rom /mapper vri /grslot1 3 |
Ejecutar un cartucho introducido en el SLOT 4 | 1) GR /OFF 2) Insertar Stevedore en SLOT#4 3) GR /ON 4) En VR-DOS escribir: play *.rom /mapper vri /grslot1 4 |
Arranca una máquina MSX2 con Nextor y tenemos unidad A: con Nextor y la unidad C: que es la unidad en la que estabas en VRDOS | PLAY *.ROM /MSX2 /VRT |
Ejecuta en un MSXTR, un fichero rom añadiendo la tarjeta de video v9990 y mapeando una tarjeta de sonido Moonsound | PLAY ARCHIVO.ROM /DEV V9990 /VIDEO V9990 /MAPPER2 MOONSOUND /MSXTR |
Ejecuta en un MSXTR, un fichero rom añadiendo la tarjeta de video v9990 y mapeando una tarjeta de sonido opl4 | PLAY ARCHIVO.ROM /DEV V9990 /VIDEO V9990 /OPL4 /MODEL MSXTR |
Apaga la alimentación de los cartuchos | GR /OFF |
Enciende la alimentación de los cartuchos | GR /ON |
Ejecuta un cartucho físico insertado en el slot 2 | GR /S2 /R |
Aplica el parche valis1.ips a la imagen de disco valis1.dsk y crea una nueva imagen de disco llamada valis1_con_ips.dsk | GR /IN VALIS1.DSK /IPS VALIS1.IPS /OUT VALIS1_CON_IPS.DSK |
Ejecuta la rom USAS.ROM y le aplica, en vuelo, el parche PARCHE_VISTOR_USAS.ips, pero sin afectar a la rom original. | PLAY USAS.ROM /IPS PARCHE_VICTOR_USAS.IPS |
Ejecuta el disco de la unidad a: sdsant1.dsk aplicándole un mapper konami5 sin sonido SCC | PLAY A:SDSNAT1.DSK /MAPPER1 KONAMI5 |
Ejecuta el disco de la unidad a: sdsant1.dsk aplicándole un mapper konamiscc de modo que tenemos sonido SCC | PLAY A:SDSNAT1.DSK /MAPPER1 KONAMISCC |
Asigna al vuelvo la cantidad de memoria ram que quieras para tu MSX: 128, 256, 512, 1024, 2048, … | PLAY *.ROM /RAM 1024 |
Entorno VRDOS
Aquí encontrarás algunos comandos que te facilitarán la vida en el uso del entorno VRDOS. ¡Vuelve a sentir la línea de comandos en tus dedos!
Descripción | Comando |
---|---|
Fija la hora del sistema en la zona de España | TIME /A /Z MADRID |
Montar ftp en la unidad E: | MOUNT /RW E: FTP://[DIRECCIÓN IP/DNS]/[DIRECTORIO] |
Montar Samba en la unidad B: | MOUNT /RW B: SAMBA://192.168.0.198/Datos |
Montar samba de lectura y escritura en la unidad b: pasando por parámetro el usuario y el password | MOUNT /RW B: SAMBA:USUARIO:PASSWORD@IP_HOST |
Montar FTP de lectura y escritura en la unidad f: pasando por parámetro el usuario y el password | MOUNT /RW F: FTP:USUARIO:PASSWORD@HOST:PUERTO |
Primero creamos un fichero .zip | ZIPTOOL /C BACKUP.ZIP |
Después añadimos los ficheros que deseamos a dicho .zip | ZIPTOOL /A BACKUP.ZIP *.* |
Extraemos el contenido del fichero .zip | ZIPTOOL /E BACKUP.ZIP |
Mantén a punto tu sistema MSXVR
No te olvides de mantener al día tu MSXVR. Aquí puedes obtener algunas ideas.
Descripción | Comando |
---|---|
Restaura todas las configuraciones de las Máquinas Virtuales a sus versiones originales | PKG /RESTORE VMACHINES |
Descarga todas las ROMS de las Máquinas Virtuales | PKG /INSTALL SYSTEM_VMACHINES_ROMS |
Actualiza el sistema a la última versión disponible | PKG /CLEAN /UPDATE |
Actualiza el sistema a la última versión disponible directamente sin pedir confirmación | PKG /CLEAN /UPDATE /Y |
Actualiza el sistema a la versión en desarrollo. Esta opción es solo para valientes ya que el sistema se puede volver inestable. Usar bajo vuestro propio riesgo | 1) Escribir en la línea de comando «user developer» 2) Cuando el sistema solicite la contraseña pulsar ENTER 3) ejecutar PKG /CLEAN /UPDATE |
Algunos detalles con el DEBUGGER
Aquí encontrarás algunas utilidades para facilitarte el uso del debugger.
Descripción | Comando |
---|---|
Ver o situarse en un segmento de memoria | VIEW dirección (ejemplo: 0xc000 para c000) |
Encontrar un valor, por ejemplo Find 2 para encontrar el valor 2 | FIND valor |
Hacer copia del estado actual de la memoria | DUMP MEM AUX |
Seguir ejecutando el juego para provocar un cambio (ejemplo una vida menos) . Para volver al Debbuger CTRL+ALT+C | RUN |
Encontrar donde antes había un valor y ahora otro. | COMPARE valorActual valorAnterior |
Colocar un valor en una dirección. Ejemplo Poke 0xC003 0x99 CTRL+ALT+C | POKE dirección valor |